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DFFF II – Wichtige Weichen für die Förderung von VFX und Animation

In einem Gastbeitrag in Blickpunkt:Film (Ausgabe #17 vom 23.4.2018, S. 36) betont Christian Sommer, CEO von Trixter und Vorstand des VTFF, dass es „lange gedauert“ habe, bis die Bedeutung von VFX und Animation „von der Filmwirt­schaft und von der Filmpo­litik als das wahrge­nommen wurden, was sie unbestreitbar sind: die Zukunft der Film- und Fernseh­pro­duktion. Die Bedeutung dieser Bereiche sei „signi­fikant“ gewachsen und „eine enorme Chance für die Wettbe­werbs­fä­higkeit der deutschen Produ­zenten, Dienst­leister und Verwerter“. Insbe­sondere seien diese Bereiche nicht an den „Förder­tou­rismus“ gebunden. Er betont auch den hohen Beschäf­ti­gungs­effekt, da die virtuelle Filmpro­duktion sehr perso­nal­in­tensiv sei. Ziel sei es, so Sommer weiter im Artikel, „unseren Wertschöp­fungs­anteil an großen inter­na­tio­nalen Produk­tionen deutlich“ zu steigern.

Der DFFF II sei der“richtungsweisende Impuls“ des Bundes, aller­dings seien die aktuellen Bedin­gungen ein „Spagat“. Die Erläu­te­rungen dazu finden Sie in der Fachzeit­schrift.

(Nicht frei zugänglich)