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Games wie Filme – aber mit multiplen Enden

Games würden voller Entschei­dungen stecken. Doch selten müssten die Spieler Position beziehen. Passiere das doch, verändert das alles. Die Grenzen zwischen Games und Film verschwimmen – und auch nicht. Von Matthias Kreien­brink in der Zeit: Alles hat ein Ende, nur das Spiel hat zehn

(frei zugänglich)